Радиоактивное солнце светило в тот день особенно ярко. Кто бы мог подумать, что в центре Москвы, на Арбате, в офисе NVIDIA, развернулась локальная Зона Отчуждения. Команда разработчиков GSC привезла с собой презентационный билд приквела "Чистое Небо". Мы хотим представить Вам обзор презентации приквела "Чистое Небо". Оставьте свой АК у входа, стряхните радиационную пыль с армейских сапог, устраивайтесь поудобней на тех ящиках в углу. Мы начинаем... *** Арбат. Центр Москвы. Хорошая погода, легкий ветерок, яркое солнце на практически чистом небе…. Одна из самых известных улиц столицы (да, наверное, и всей России) существенно изменила свой облик. Появились высотные дома из бетона, стекла и стали, модные рестораны и даже интим-салоны. Неизменн... Читать дальше »
-- Роман, основан на вселенной Сталкер (Apokalypsis) из 288 страниц; -- Бонусный DVD, содержащий эксклюзивные изображения, специально изготовленные саундтреки, и другие произведения искусства; -- Плакат формата A2 с картой Зоны; -- Знак группировки "Чистое Небо" в виде алюминиевого логотипа.
Deep Silver подтвердил сегодня, что STALKER: Чистое Небо поступит в продажу 29 августа, в то время, подтверждающие продажу акций финского коллектора.
Игра будет продаваться примерно за 200 грн. (1000 руб.), в то время как коллекционное издание за 250 грн. (1250 руб.) Туда будет входить роман, основан на вселенной Сталкер (Apokalypsis), DVD с дополнительным контентом, другие безделушки и, наконец, плакат размером A2 с картой Зоны. Весь это хабар будет вложен в большую металлическую коробку с логотипом Сталкер.
Коллекционное издание Стандартное издание ... Читать дальше »
Вашему вниманию – эксклюзивное интервью для WINLINE.RU с бета-тестером игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»!..
В качестве предисловия хотелось бы отметить, что отображается далеко не релизная версия игры и в дальнейшем, увы, многое может измениться. Итак, пройдёмся по вышестоящим пунктам.
Первым делом я задал вопрос касаемо графического движка игры на DirectX 10 – действительно ли он так внушителен, как казалось?..
WINLINE: Как выглядит игра на новом графическом рендере?..
Игрок: Я могу однозначно сказать, что это - прорыв по сравнению со вторым и, уж тем более, первым рендером (DirectX 9 и «DirectX 8» соответственно – прим. автора)! Можно сказать, что в этой сфере GSC вышли на новый уровень и теперь по части графической составляющей игры могут соревноваться с «монстрами» игростроя…
Публикующиеся в сети скриншоты игры тому доказательством. В игре же всё выглядит ещё лучше. То же «замыливание» заднего плана при перезарядке оружия добавляет эффектности и ... Читать дальше »
Российский телеканал СТС собирается создать фантастический сериал по мотивам популярной компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. "Мне интересна тема S.T.A.L.K.E.R. Это целый пласт, изданы книги, компьютерные игры", - заявил исполнительный продюсер канала СТС Вячеслав Муругов. По его словам, проект будет выполнен в стилистике "Людей в черном".
"Производство сложное – со спецэффектами, натурными съемками. Начать съемочный процесс мы планируем этим летом, а выйдет проект на экраны в 2009 году", – отметил продюсер, передает "Новый регион".
Темная Долина недаром заслужила у обитателей Зоны такое название. Но именно через нее вел путь к заветному миллиону, так необходимому для полного счастья сталкеру по кличке Лемур. Беда только в том, что ко всем загадкам и опасностям Зоны прибавился еще его таинственный спутник – геолог Артем, который и пообещал Лемуру эту сказочную сумму. Этот странный персонаж прямо-таки притягивал к себе неприятности в виде чудовищных монстров, новых аномалий, появлявшихся в тысячу раз исхоженных местах, и нападений бандитов и полусумасшедших фанатиков Монолита. Но всякий раз умудрялся выходить сухи... Читать дальше »
«Зона поражения 2: Ответный удар» — эксклюзивное продолжение первой сюжетной модификации, наконец, увидело свет!
Оценившие первую часть модификации помнят, что в конце игры вертолёт с главным героем разбивается в Припяти... Во второй части игрок продолжает своё путешествие с места крушения вертолёта. Его задача — выжить...
Особенности мода: — Новый, нелинейный сюжет — Уникальные, не имеющие аналогов квесты — Новая, более пугающая атмосфера — Новое оружие, среди которого есть уникальные экземпляры
Мир S.T.A.L.K.E.R. растёт, ширится, развивается по своим собственный законам. И вот, с З1 мая по 01 июня в Подмосковье прошла очередная страйкбольная игра по мотивам компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R., под кодовым названием "Черный Сталкер". Полигонная, полуэкстремальная игра, была создана колоссальными усилиями страйкбольного клуба "Синдикат" и команды "Силичъ".
Со слов очевидца: "Цель игры - создать среду для переживания на собственном опыте некоторых реалий компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R." от компании GSC Game... Читать дальше »